アドベンチャーゲーム

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『魔法少女ノ魔女裁判』クリア後レビュー

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『魔法少女ノ魔女裁判』を Steam でクリアまで遊びました。 プレイ時間は40時間ほどで、遊び方としてはストーリーを楽しむことを重視して進めました。

触って最初に感じたのは、まどマギ、ダンガンロンパ、逆転裁判、そこに少しライアーゲームっぽさも混ざったような、かなり分かりやすい導入の作品だということでした。 オマージュ元が思い浮かぶぶん入りやすく、序盤から世界観やルールを飲み込みやすかったのがよかったです。

一方で、ただの模倣で終わる感じではなく、このゲームには「魔法」が事件に絡んでくるおもしろさがあります。 普通の殺人事件を追うのとは違って、どうやってそんなことが可能だったのかを考える楽しさがあり、各事件に独特の味が出ていました。

遊びやすさの面でもかなり親切でした。 オートセーブが多く、通常モードのヒントも優しいです。 オートモードもあるので、しっかり物語を追いたいときにも相性がよかったです。フルボイスなのも没入感を高めてくれたポイントでした。

春ゆきてレトロチカをクリアしました

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「ユーラシアエクスプレス殺人事件」の実写ミステリーアドベンチャーの「春ゆきてレトロチカ」をクリアしました。 クリアまでの時間はおよそ20時間程度でした。

こういうミステリー系は1年に1回はプレイしていきたいです。