<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>伊達鍵は眠らない From AI:ソムニウムファイル on みず ねっとわーくさーびす</title><link>https://mizu.dev/tags/%E4%BC%8A%E9%81%94%E9%8D%B5%E3%81%AF%E7%9C%A0%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84-from-ai%E3%82%BD%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%83%A0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB/</link><description>Recent content in 伊達鍵は眠らない From AI:ソムニウムファイル on みず ねっとわーくさーびす</description><generator>Hugo</generator><language>ja-jp</language><lastBuildDate>Thu, 07 May 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://mizu.dev/tags/%E4%BC%8A%E9%81%94%E9%8D%B5%E3%81%AF%E7%9C%A0%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84-from-ai%E3%82%BD%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%83%A0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>『伊達鍵は眠らない From AI:ソムニウムファイル』クリア後レビュー</title><link>https://mizu.dev/posts/2026/ai_no_sleep_for_kaname_date/</link><pubDate>Thu, 07 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://mizu.dev/posts/2026/ai_no_sleep_for_kaname_date/</guid><description>&lt;p&gt;「伊達鍵は眠らない From AI:ソムニウムファイル」は、Steamでプレイしました。
プレイ時間は17時間ほどで、難易度は普通、ストーリー重視で最後までクリアしています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前作を遊んでいることがかなり前提になっている作品、という印象でした。
キャラクターのバックグラウンドを知っている状態だと、会話や反応の意味が分かりやすく、シリーズファン向けのファンディスクとして見ると楽しめる部分はあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一方で、前作を知らない状態だと十分に楽しむのは難しそうです。
今作単体で強く引っ張っていくというより、過去作を踏まえたキャラクターの再登場や掛け合いを楽しむ側面が大きい作品でした。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>