3Dアクションゲーム

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『スプラトゥーン レイダース』クリア後レビュー

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『スプラトゥーン レイダース』をNintendo Switch 2でプレイしました。プレイ時間は約40時間で、クリア後に裏ボスも撃破しています。

難易度は普通で、探索や寄り道もじっくり楽しみながら進めました。今回は最初から最後までひとりプレイで、協力プレイはしていません。この記事も、ひとりで遊んだ体験についての感想です。

全体としては、クリアしてからが面白い作品でした。何度も挑戦し、武器を強化しながら先へ進む楽しさがあります。ただ、その繰り返しには作業感もあり、合う人はかなり選びそうです。

『Stellar Blade (ステラーブレイド)』クリア後レビュー

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PC(Steam)で約100時間プレイし、全実績を解除しました。難易度はノーマルで、戦闘・探索・収集要素まで含め、用意されている要素はできるだけ全部触るプレイスタイルです。

本作はアクションを主軸にしたゲームで、敵との戦闘が常にプレイ体験の中心にあります。雑魚敵相手でも油断できず、回避やパリィを意識した立ち回りが求められます。特にボス戦では、攻撃を見切ってジャストパリィやジャスト回避を決め、そこから一気に攻め込む流れが重要になります。

探索要素もありますが、あくまで戦闘体験を引き立てるための位置づけという印象です。フィールドを進みながら敵と戦い、少しずつ操作に慣れていくことで、アクションの気持ちよさが積み重なっていきます。1周目は事前情報を入れずに世界観と戦闘を味わい、2周目以降は収集や実績を意識してプレイしました。ネタバレは避けつつ、軽い内容であれば触れる前提での感想になります。