<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>AI：ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ on みず ねっとわーくさーびす</title><link>https://mizu.dev/tags/ai%E3%82%BD%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%83%A0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB-%E3%83%8B%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%8A-%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%81%E3%83%96/</link><description>Recent content in AI：ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ on みず ねっとわーくさーびす</description><generator>Hugo</generator><language>ja-jp</language><lastBuildDate>Tue, 05 May 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://mizu.dev/tags/ai%E3%82%BD%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%83%A0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB-%E3%83%8B%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%8A-%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%81%E3%83%96/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>『AI：ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』クリア後レビュー</title><link>https://mizu.dev/posts/2026/ai_nirvana_initiative/</link><pubDate>Tue, 05 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://mizu.dev/posts/2026/ai_nirvana_initiative/</guid><description>&lt;p&gt;『AI：ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』は、Steam版でプレイしました。
プレイ時間は37時間で、難易度は普通、ストーリー重視で最後までクリアしています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前作『AI：ソムニウムファイル』はプレイ済みですが、内容はかなり忘れた状態でのプレイでした。
それでも、前作キャラクターの登場や会話の空気感は楽しめました。
特に、Psync中に伊達からむちゃぶりされるアイボゥが印象的でした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全体としては、かなりはちゃめちゃな設定のゲームでした。
ただ、そのはちゃめちゃさも含めて、実際に遊んでみるとかなり楽しめました。
仮に細かい矛盾点があったとしても、それを押し切るだけの勢いと面白さがある作品でした。
少なくとも私は、具体的な矛盾点を挙げられるほど気になる部分はありませんでした。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>